狂魔特性 |
- 生命力HP大幅增加,但是因为意志失控,所以法力mana大幅减少。
- 狂暴后会一直维持狂暴状态,直到下一次死亡。
- 狂暴不在战斗中时,有时会因为无聊而主动攻击四周任一个有生命的生物。
- 黑暗,巨大化,狂暴。
- 狂暴之吼Powerup效率提升。
- 也许可以使用不死狂暴(Revive),但通常会失败。
- 体力HP恢复速度加倍。
- 狂暴状态时使用锤类武器的技能会莫名其妙的增加。
- 恶魔化技能越高,狂暴后战力越强。
- 肉体狂乱成长后的结果,使用医疗药剂的效能会大幅增加。
- 「他疯了 !! 」认识他的人都这样说。从一大堆指控和描述中,许多人都认为他已经丧失了人性, 变成一个恶魔。「是这样没错啊 !! 」如果你这样问他,他也会这样笑着回答。「我喜欢血 腥的气味,我喜欢撕裂肌肉的感觉,所以我喜欢用各种东西肢解我的对手,包括牙齿。」 他歇斯底里的笑着,让你也开始不觉得他像个人了。「简直就是恶魔 !!」你心里想着。
- 为了追求无止境的战斗快感,狂暴的战士最后走火入魔,终于不再从狂暴的姿态转回正常状态了。一直维持着狂暴状态 的战士彻底的黑暗化,失控的巨大的外表越来越像恶魔,最后只懂得毫无意义的战斗。悲哀吗 ?? 这或许是他自己的选 择。只有哪一天从战斗中倒下来,他才会短暂地忆起当一个人类的脆弱与甜蜜吧。
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一转技能 |
技能名称 |
上限值 |
advance_axe (进阶斧技) |
80 |
advance_two_hand_axe (进阶双手斧) |
80 |
advance_hammer (进阶锤技) |
90 |
advance_two_hand_hammer (进阶双手锤) |
90 |
axe (斧类武器) |
100 |
hammer (锤类武器) |
100 | |
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技能名称 |
上限值 |
two_hand_axe (双手斧) |
100 |
two_hand_hammer (双手锤) |
100 |
two_weapon (双手武器) |
100 |
powerup (狂暴之吼) |
100 |
berserk (狂暴攻击) |
100 |
weapon_master (武器专家) |
100 |
enhance_damage (加强伤害) |
100 | | |
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二转技能 |
技能名称 |
上限值 |
master_axe (斧类大师) |
100 |
master_two_hand_axe (双手斧大师) |
80 |
master_hammer (锤类大师) |
80 |
master_two_hand_hammer (双手锤大师) |
80 |
demonize (恶魔化) |
100 | |
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技能名称 |
上限值 |
disarm (解除武装) |
100 |
power_berserk (威力狂暴) |
100 |
revive (不死狂暴) |
60 |
fists (拳术) |
100 |
bind (束缚) |
100 |
howl (狂嚎) |
100 |
feast (食尸) |
100 | | |